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WETTBEWERBSREGELN

1. ALLGEMEIN

Tifogame ist ein Produkt der Tifogroup BV.

 

Tifogame.be ist eine Online-Prognoseplattform, auf der Benutzer kostenlose Vorhersagen für verschiedene Fußballspiele und Turniere eingeben können, in diesem Fall für die Fußball-Europameisterschaft '2024 in Deutschland. Benutzer können an verschiedenen Vorhersagen mit jeweils unterschiedlichen Preisen teilnehmen. Verschiedene Unternehmen organisieren auch eine Vorhersagewettbewerb für ihre Mitarbeiter.

 

Es gibt keinen finanziellen Einsatz seitens des Teilnehmers.

 

1.1       TEILNAHMEBEDINGUNGEN

  • Jede volljährige natürliche Person kann an den Prognosen teilnehmen, die auf tifogame.be angeboten werden.
  • Ein Teilnehmer darf nur über ein Konto verfügen. Tifogroup BV kann die Konten eines Teilnehmers löschen, wenn sie berechtigten Verdacht hat, dass er/sie mehrere Konten verwendet. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, Preise nicht zu vergeben, wenn berechtigter Verdacht besteht, dass ein Teilnehmer betrügt.
  • Ein Teilnehmer darf nur einmal an derselben Prognose teilnehmen.
  • Interne Wettbewerbe, die von Unternehmen für ihre Mitarbeiter organisiert werden, sind nur für Mitarbeiter gedacht, die entweder befristet oder unbefristet bei dem Unternehmen beschäftigt sind oder Personen, die durch eine Partnerschaft mit dem betreffenden Unternehmen verbunden sind und zur Teilnahme eingeladen wurden. Familienmitglieder, Bekannte oder Freunde dieser Person dürfen nur teilnehmen, wenn das betreffende Unternehmen dies ausdrücklich und ausnahmsweise erlaubt. Nur berechtigte Personen können Anspruch auf das angebotene Preisangebot erheben.

1.1 TEILNAHMEBEDINGUNGEN FÜR VORHERSAGEN FÜR STÄDTE UND GEMEINDEN

• Die in Zusammenarbeit mit den örtlichen Behörden organisierten Vorhersagen zielen darauf ab, örtliche Händler zu unterstützen. Die Teilnahme ist nur möglich, wenn der Teilnehmer den Code physisch vom jeweiligen Händler erhalten hat UND in der Gemeinde/Stadt oder in einer benachbarten Gemeinde wohnt. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, Teilnehmer zu entfernen, wenn es vernünftige Verdachtsmomente für Betrug gibt.

• Minderjährige dürfen an den Vorhersagen teilnehmen, vorausgesetzt, sie haben zuvor die Zustimmung ihrer Eltern (oder der Person, die die elterliche Autorität ausübt) erhalten. Wenn ein Minderjähriger teilnimmt, bedeutet dies, dass er/sie eine solche Zustimmung erhalten hat. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, jederzeit eine schriftliche Bestätigung dieser Zustimmung anzufordern.

Während der Europa- oder Weltcup-Prognosen kann ein Teilnehmer nur drei Preise desselben Veranstalters gewinnen. Wenn ein Teilnehmer, der bereits drei Preise in einem von einem Veranstalter organisierten Tippspiel gewonnen hat, anschließend einen zweiten Preis in einem anderen von demselben Veranstalter organisierten Tippspiel gewinnt, verfällt sein Preis und wird an den nächsten Teilnehmer in der Rangliste vergeben.

 

2. TIPPSPIELE

2.1       ARTEN VON VORHERSAGEN

 

Tifogame verwendet zwei Arten von Vorhersagen:

  • Vorhersage des Ergebnisses des Spiels: Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg
  • Vorhersage des genauen Spielstands

2.2       SPIELDAUER

Die Dauer einer Vorhersage kann von einem oder mehreren Spielen des Turniers bis zum gesamten Turnier variieren. Der Teilnehmer, der am Ende des Spielzeitraums die meisten Punkte sammelt, gewinnt die Vorhersage. Eine Vorhersage gibt klar an, über welchen Zeitraum sie läuft: Der Start- und Endtermin werden jeweils angegeben.

 

Der Europameisterschafts-Wettbewerb besteht aus 5 Phasen:

  • Die Gruppenphase
  • Das Achtelfinale
  • Das Viertelfinale
  • Das Halbfinale
  • Das Finale

2.3       SPIELFORMEN UND PUNKTEBERECHNUNG

Die Tipps für die Fußball-Weltmeisterschaft auf Tifogame werden in 3 Spielvarianten angeboten:

  • Vorhersagen für das gesamte Turnier (alle Spiele)
  • Vorhersagen für das gesamte Turnier (Gruppenspiele von Belgien/Niederlande/Deutschland + alle Spiele in den anderen Phasen)
  • Vorhersagen für bestimmte einzelne Spiele

Jede Spielvariante verwendet einen der beiden in Abschnitt 2.1 erwähnten Vorhersagetypen oder eine Kombination aus beiden. Die Punkteberechnung variiert je nach Spielvariante.

 

Das folgende Diagramm zeigt die häufigste Punkteverteilung bei Vorhersagen zur Europameisterschaft.

 

2.3.1     Vorhersagen für das gesamte Turnier (alle spiele)

 

Bei einer Vorhersage für das gesamte Turnier muss der Teilnehmer entweder das korrekte Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) für die Gruppenspiele vorhersagen oder jedes Mal das exakte Endergebnis. In den folgenden Phasen muss der Teilnehmer das exakte Endergebnis für alle Spiele vorhersagen. Die Punkte werden pro Spiel wie folgt vergeben:

 

Gruppenphase (mit korrektem Ergebnis - Heumsieg, Unentschieden, Auswärtssieg):

  • 20 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat.

In dieser Phase können insgesamt 720 points erreicht werden, aufgeteilt auf 36 Spiele.

.

 

Gruppenphase (mit korrektem Ergebnis)

  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das exakte Endergebnis korrekt vorhergesagt hat.
  • 15 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften.
  • 5 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg).
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das exakte Endergebnis noch das korrekte Ergebnis vorhergesagt hat.

In dieser Phase können insgesamt 1080 points erreicht werden, aufgeteilt auf 36 Spiele.

 

Achtelfinale:

  • 40 Punkte, wenn der Teilnehmer das exakte Endergebnis korrekt vorhergesagt hat.
  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften.
  • 20 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg).
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das exakte Endergebnis noch das korrekte Ergebnis vorhergesagt hat.

In dieser Phase können insgesamt 320 points erreicht werden, aufgeteilt auf 8 Spiele.

 

Viertelfinale

  • 60 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis richtig vorhergesagt hat.
  • 45 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften richtig vorhergesagt hat.
  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das korrekte Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

In dieser Phase können insgesamt 40 points erreicht werden, aufgeteilt auf 4 Spiele.

 

Halbfinale

  • 80 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis richtig vorhergesagt hat.
  • 60 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften richtig vorhergesagt hat.
  • 40 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das korrekte Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

In dieser Phase können insgesamt 160 points erreicht werden, aufgeteilt auf 2 Spiele.

 

Finale

  • 100 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis richtig vorhergesagt hat.
  • 75 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften richtig vorhergesagt hat.
  • 50 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das korrekte Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

In diesem Spiel können insgesamt 100 Punkte erreicht werden.

 

 

2.3.2     Prognosen, die das gesamte Turnier abdecken (Belgiens Gruppenspiele + alle Spiele in den anderen Phasen)

 

"In einem Tippspiel für das gesamte Turnier muss der Teilnehmer zunächst das Ergebnis für die Spiele der belgischen onder holländischen Mannschaft in der Gruppenphase vorhersagen (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg). In den folgenden Phasen muss der Teilnehmer das genaue Ergebnis für alle Spiele vorhersagen.

Die Punkte pro Spiel werden wie folgt vergeben..."

 

Gruppenphase (mit korrektem Ergebnis)

  • 60 Punkte, wenn der Teilnehmer das exakte Endergebnis korrekt vorhergesagt hat.
  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften.
  • 10 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg).
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das exakte Endergebnis noch das korrekte Ergebnis vorhergesagt hat.

In dieser Phase können insgesamt 180 points erreicht werden, aufgeteilt auf 3 Spiele.

 

Achtelfinale:

  • 40 Punkte, wenn der Teilnehmer das exakte Endergebnis korrekt vorhergesagt hat.
  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften.
  • 20 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis korrekt vorhergesagt hat (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg).
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das exakte Endergebnis noch das korrekte Ergebnis vorhergesagt hat.

In dieser Phase können insgesamt 320 points erreicht werden, aufgeteilt auf 8 Spiele.

 

Viertelfinale

  • 60 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis richtig vorhergesagt hat.
  • 45 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften richtig vorhergesagt hat.
  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das korrekte Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

In dieser Phase können insgesamt 240 points erreicht werden, aufgeteilt auf 4 Spiele.

 

Halbfinale

  • 80 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis richtig vorhergesagt hat.
  • 60 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften richtig vorhergesagt hat.
  • 40 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das korrekte Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

In dieser Phase können insgesamt 160 points erreicht werden, aufgeteilt auf 2 Spiele.

 

Finale

  • 100 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis richtig vorhergesagt hat.
  • 75 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften richtig vorhergesagt hat.
  • 50 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das korrekte Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

In diesem Spiel können insgesamt 100 Punkte erreicht werden.

 

 

2.3.2     Prognosen, die sich auf ein oder spezifische Spiele beziehen

 

Bei einer Prognose, die sich auf ein oder mehrere spezifische Spiele bezieht (z. B. ein Spiel aus einer bestimmten Phase, verschiedene Spiele aus der Gruppenphase an einem bestimmten Datum, alle Spiele einer bestimmten Phase usw.), werden die Punkte wie folgt pro Spiel verteilt:

 

  • 30 Punkte, wenn der Teilnehmer das genaue Ergebnis korrekt vorhergesagt hat.
  • 15 Punkte, wenn der Teilnehmer das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) und die Anzahl der Tore für eine der beiden Mannschaften korrekt vorhergesagt hat.
  • 5 Punkte, wenn der Teilnehmer nur das Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) korrekt eingeschätzt hat.
  • 0 Punkte, wenn der Teilnehmer weder das richtige

Ergebnis noch das richtige Ergebnis (Heimsieg, Unentschieden, Auswärtssieg) richtig eingeschätzt hat.

 

2.4     RANGLISTEN

 

Jede Prognose hat eine Rangliste. Nach jedem Spieltag wird die Rangliste aktualisiert. Der Teilnehmer, der nach dem letzten Spiel des letzten Spieltags einer Prognose den ersten Platz belegt, ist der Gewinner dieser Prognose. Dieser Teilnehmer gewinnt den Preis, der unter dem Abschnitt "Zu gewinnende Preise" angegeben ist. Dasselbe gilt für den zweiten Platz, den dritten Platz usw.

 

Einige Städte oder Gemeinden organisieren auch eine Gesamtwertung mit einem spezifischen Preisgeld. Ein Teilnehmer, der an einer Prognose eines Händlers, einer Gaststätte, eines Vereins usw. teilnimmt, die über die Plattform einer Stadt oder Gemeinde angeboten wird, kann in diesem Fall mehrmals einen Preis gewinnen: einmal oder mehrmals über die Prognosen der Händler, Gaststätten, Vereine usw. und noch einmal über die Gesamtwertung der Stadt oder Gemeinde. Wenn der Teilnehmer an den Prognosen mehrerer lokaler Händler, Gaststätten, Vereine usw. teilnimmt, zählt nur das beste Ergebnis seiner Teilnahmen für die Gesamtwertung der Stadt oder Gemeinde.

 

2.5     PREISE

 

Der Veranstalter einer Prognose stellt einen Preis für den Gewinner oder die Gewinner der Prognose zur Verfügung. In jeder Prognose sind die Preise unter dem Abschnitt "Zu gewinnende Preise" aufgeführt. Tifogroup BV übernimmt keine Verantwortung für die Bereitstellung oder Vergabe des Preises, es sei denn, die Prognose wird von Tifogroup BV selbst organisiert. Der Veranstalter der Prognose wird durch den Namen der Prognose und das dazugehörige Logo angegeben.

 

Wenn der Gewinner minderjährig ist, kann nur sein oder ihr Elternteil (oder die Person, die das elterliche Sorgerecht ausübt) den Preis entgegennehmen.

 

Wenn ein Teilnehmer einen Preis auf Tifogame gewonnen hat, erhält er automatisch eine Benachrichtigung über die Bestätigung des Preises. Innerhalb einer Woche nach dieser E-Mail erhält der Teilnehmer eine zweite

 

Antwortet der Teilnehmer nicht auf diese zweite E-Mail, erhält er eine Erinnerungs-E-Mail mit einer Frist. Reagiert der Teilnehmer nicht vor dem angegebenen Termin, steht es Tifogroup BV frei, dem Teilnehmer den Preis nicht mehr zuzuerkennen.

Tifogroup BV behält sich jederzeit das Recht vor, eine Prognose zu schließen, ohne einen Preis an den Gewinner oder die Gewinner zu vergeben.

Dem Veranstalter einer Prognose steht es jederzeit frei, Preise nicht an ungerechtfertigte Gewinner zu übergeben.

 

2.6     WISSENFRAGE + ENTSCHEIDUNGSFRAGEN

 

Jede Prognose auf Tifogame.be ist ein Wettbewerb und enthält eine Wissensfrage und eine oder mehrere Entscheidungsfragen. Eine Teilnahme ist erst gültig, nachdem der Teilnehmer die Wissensfrage richtig beantwortet hat. Bei einer falschen Antwort auf die Wissensfrage ist die Teilnahme ungültig und der Teilnehmer kann keine Punkte erzielen.

Unternehmen, die eine interne Prognose für ihre Mitarbeiter organisieren, können gegebenenfalls die Wissensfrage nicht in ihre Prognose aufnehmen

 

2.5     EX AEQUO

 

Bei einem Unentschieden wird die Antwort auf die Entscheidungsfragen berücksichtigt. Die Antworten auf die Entscheidungsfragen werden mit den richtigen Antworten verglichen. Die Unterschiede zu den richtigen Antworten werden separat berechnet und zusammengezählt. Der Teilnehmer, dessen Summe dieser Unterschiede am geringsten ist, wird am höchsten eingestuft.

 

Beispiel:

Teilnehmer A und Teilnehmer B erreichen jeweils 75 Punkte in der Prognose des Händlers X. Es gibt 2 Entscheidungsfragen: die Anzahl der Ecken und die Anzahl der Schüsse auf das Tor. In dem Spiel gab es 6 Ecken und 12 Schüsse auf das Tor. Teilnehmer A wählte 5 Ecken und 10 Schüsse auf das Tor. Teilnehmer B wählte 9 Ecken und 11 Schüsse auf das Tor. Teilnehmer A hat also eine Differenz von 1 (6-5=1) für die Ecken und 2 (12-10=2) für die Schüsse auf das Tor. Seine Gesamtdifferenz beträgt 3. Teilnehmer B hat eine Differenz von 3 (9-6=3) für die Ecken und 1 (12-11=1) für die Schüsse auf das Tor. Seine Gesamtdifferenz beträgt also 4. Teilnehmer A wird daher am höchsten eingestuft.

 

Wenn nach der Entscheidung immer noch ein Unentschieden besteht, entscheidet die Zeit, zu der die Prognose ausgefüllt wurde: Der Teilnehmer mit der frühsten ausgefüllten Prognose gewinnt.

 

2.8    SPIELERPROFIL

 

Auf dem Dashboard findet der Teilnehmer sein Profil. Dieses Profil verwendet ein Foto, das der Teilnehmer selbst auswählen kann. Wenn der Teilnehmer kein eigenes Foto wählt, wird ein Standard-Avatar angezeigt. Das vom Teilnehmer gewählte Foto darf in keiner Weise diskriminierend, anstößig, rassistisch oder beleidigend sein. Tifogroup BV behält sich das Recht vor, Fotos von Spielerprofilen zu ändern. Darüber hinaus behält sich Tifogroup BV das Recht vor, Benutzer nach wiederholten Verstößen gegen diese Regel von der Prognoseplattform Tifogame.be zu entfernen.

 

Auf dem Dashboard können Teilnehmer einige persönliche Statistiken finden:

 

  • SIEGE: Ein Sieg ist eine korrekte Vorhersage für 1 Spiel.
  • GENAUIGKEITSWERT: Der Genauigkeitswert gibt den Prozentsatz der korrekten Spielvorhersagen des Teilnehmers an. Dieser Genauigkeitswert ergibt sich aus der Anzahl der richtigen Vorhersagen geteilt durch die Gesamtzahl der Vorhersagen, multipliziert mit 100.
  • SPIELE: Die Anzahl der Spiele, die der Teilnehmer vorhergesagt hat. 

 

Hast du Fragen oder ist etwas unklar? Schicke eine E-Mail an info@tifogame.be oder stelle deine Frage über unsere Facebook-Seite. Wir antworten dir so schnell wie möglich.

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